在12 月 20 日發表,三星電子智利公司營銷和企業公民總監 Anita Caerols 解釋了公司推動虛擬現實的動機。她說:
在三星,我們相信元宇宙是與年輕消費者建立聯繫的具體承諾。
這就是為什麼我們要投資超過 3500 萬美元用於覆蓋整個拉美的計劃。
此外,Caerols 認為完全沉浸式平台是未來營銷的一部分,對於數字原住民來說,當前的元宇宙是社交媒體平台的自然延伸,使其成為三星探索的明智領域。
範圍內的年輕觀眾
三星對 metaverse 的關注,以及在該領域的投資額,都與該公司提出的營銷願景相符。
對此,Caerols 解釋說:
如果一家企業需要與年輕受眾交流和聯繫,展望當前和未來的潛在消費者,並與新的影響者互動,那麼它必須從現在開始進入元宇宙。
更習慣於這些平台的是 Z 世代和 Alpha 世代,三星希望通過其提案和產品吸引他們。
根據 Linkedin 的一項研究,目前每月有 4 億用戶居住在 Metaverse 平台上,其中 51% 的用戶年齡在 13 歲或以下。
三星對虛擬世界的興趣並不新鮮,該公司已經採取了不同的舉措,以成為一些元宇宙平台的一部分。
10 月,該公司在 Decentraland推出了“山姆之家”體驗,允許用戶與公司的產品進行虛擬互動。
7 月,三星還在Roblox 上推出了另一個名為“太空大亨”的元宇宙體驗,讓用戶成為空間站的一部分,在那裡他們可以用原材料製造三星產品。