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西班牙宣布資助元界發展

17.07.22 03:45 AM

西班牙政府宣布將發放一系列贈款和財政援助,以刺激與虛擬世界相關的發展。 

西班牙政府正在尋求通過向符合特定標準的公司和個人提供贈款來激勵元界項目的發展。
政府打算根據該計劃撥出超過 400 萬美元的贈款,由經濟事務和數字化轉型部管理。 

這些贈款將頒發給在歐盟從事元宇宙相關項目的公司和個人。
潛在的獲獎者必須向政府提交他們的項目計劃並解釋其創建目標。
潛在的受助人還必須有至少 25% 的組織由女性代表才能申請贈款。 

該報告稱,首批贈款將專門用於遊戲和娛樂領域。
然而,該部正在製定一項流程,其中包括為使用更多實驗技術的項目提供資助,包括虛擬、增強和擴展現實。 

西班牙部估計,到 2026 年,元宇宙的價值將超過 10 億美元,並正在尋求利用其不斷增長的發展。 

在去年 11 月發布的一份研究報告 中,Digital Currency Group 的子公司(“Grayscale”)表示,“將 Metaverse 變為現實的市場機會可能價值超過 1 萬億美元的年收入,並可能與 Web 2.0 競爭今天市值約為 15 萬億美元的公司。”

Grayscale 的 19 頁 研究報告 (標題為“The Metaverse: Web 3.0 Virtual Cloud Economies”)由研究主管 David Grider、研究主管和研究分析師 Matt Maximo 撰寫。

Grider 和 Maximo 首先解釋了 Metaverse 一詞的含義:

加密雲經濟是下一個新興市場投資前沿,元界處於 Web 3.0 互聯網演進的最前沿。
Metaverse 是一組相互連接的、體驗式的 3D 虛擬世界,位於任何地方的人們都可以實時社交,形成一個持續的、用戶擁有的、跨越數字和物理世界的互聯網經濟……

像 Decentraland 這樣的項目正在創建一個開放世界的元宇宙,用戶可以在其中登錄玩遊戲,賺取 MANA(Decentraland 的原生代幣,用戶可以用它購買 NFT,包括 LAND 或收藏品,並對經濟治理進行投票),或創建NFT,為他們在遊戲中花費的時間價值提供現實世界的互操作性。

然後,他們解釋了“Web 2.0 封閉式企業元界”和“Web 3.0 開放式加密元界”之間的區別:

如今,許多遊戲玩家將他們的金錢和時間花費在 Web 2.0 封閉的企業元宇宙世界中建立數字財富。
問題是,大多數遊戲開發商不讓玩家將他們的投資和努力貨幣化。
開發者禁止玩家與其他玩家交易物品並保持這些世界關閉,這樣玩家就無法將他們在遊戲中的財富轉移到實體經濟中。

“ Web 3.0 開放式加密元界網絡通過消除 Web 2.0 平台對這些虛擬世界施加的資本控制來解決這個問題。
這種新範式允許用戶以不可替代的代幣 (NFT) 的形式擁有他們的數字資產,在遊戲中與其他人進行交易,並將其帶到其他數字體驗中,從而創建一個全新的、可以貨幣化的自由市場互聯網原生經濟在物理世界中。這種“創造者經濟”的演變被稱為“遊戲賺錢”。

接下來,他們指出“遊戲只是價值已經開始自然轉移到 Web 3.0 的最直接可尋址的細分市場之一”,事實上“元界的機會遠遠超出了遊戲”。
Grayscale 估計元界將是“跨越廣告、社交商務、數字事件、硬件和開發者/創作者貨幣化的萬億美元收入機會”。

然後,他們研究了基於區塊鏈的虛擬經濟的各個部分。

作者總結說,元界的巨大潛力使 Facebook “轉向元界”並將其更名為 Meta,可以“成為其他 Web 2.0 科技巨頭和投資者追隨的催化劑”。

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