德勤的報告指出:
我們估計,到 2035 年,元宇宙對亞洲 GDP 的影響可能在每年 0.8 萬億美元至 1.4 萬億美元之間,到 2035 年大約佔每年 GDP 總量的 1.3-2.4%。
德勤描述道
“元宇宙為該地區主要經濟體帶來了價值萬億美元的機遇……反之亦然,亞洲經濟體將對元宇宙在全球範圍內的形成產生重大影響,”並指出“這個新生的發展道路技術仍然不確定。”
這家金融服務公司解釋說:
“虛擬世界不再是科幻小說。
早期的元宇宙平台已經被數百萬人使用……在亞洲,許多消費者已經在 Roblox、Decentraland、Fortnite 以及亞洲自己的 Sandbox 和 Zepeto 等虛擬平台上玩遊戲、社交、參加音樂會和購買商品。”
德勤報告進一步詳細說明:
到 2030 年,全球元宇宙對 GDP 的潛在影響估計為每年 1.5 萬億美元,到 2031 年為每年 3 萬億美元。
德勤邊緣中心東南亞董事總經理 Duleesha Kulasooriya 說:
“如果你看看年輕人……他們是當今主要在虛擬世界中互動和參與的人,60% 的人世界青年都在亞洲。”
常務董事補充說:
“元宇宙是不可避免的。
開發技術堆棧、人力資本和監管框架以實現亞洲萬億美元的超宇宙潛力,將使廣泛的行業和經濟活動受益。”
該報告繼續說道:
強調“元宇宙的潛在增長和貢獻在全球範圍內可能具有重大意義”,
到 2030 年,元宇宙的潛在全球市場規模(即收入)估計範圍為每年 6788 億美元……高達 13 萬億美元……。
6788 億美元來自 Grand View Research,而 13 萬億美元的估計來自花旗集團。
與此同時,高盛將元宇宙視為一個 8 萬億美元的機會,麥肯錫認為元宇宙到 2030 年可能產生 5 萬億美元。