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開放元界聯盟 OMA3 啟動,為可互操作的數字世界制定標準

04.11.22 01:43 AM

開放元界聯盟 OMA3 希望解決孤立的世界問題

開放元界聯盟 OMA3 啟動,為可互操作的數字世界制定標準
開放元界聯盟 OMA3 由一組專注於 Web3 的公司發起,旨在為互連的元界創建標準。該組織由 Animoca Brands、Dapper Labs、The Sandbox 和 Unstoppable Domains 等公司組成,表示其目標是實現去中心化、社區主導和以用戶所有權為導向的開放元宇宙。

雖然元節的概念已經發展到為未來幾年定義了大量的商業模式,但目前的執行存在固有的問題。
雖然目前有許多元節,但它們是不可互操作的,彼此之間沒有任何貢獻。
Open Metaverse Alliance OMA3於 11 月 1 日啟動,旨在通過為這種通信的發生創建標準來為解決這個問題做出貢獻。

OMA3 宣稱其元宇宙理念是社區驅動、基於用戶所有權和資產可轉讓的。
該協會總部設在瑞士,由 Animoca Brands、Alien Worlds、Dapper Labs、Metametaverse、Space Metaverse、Superworld、The Sandbox、Upland、Voxels 和 Unstoppable Domains 等公司組成。

關於協會的目標,該機構的創始成員之一 Dirk Lueth 表示:

OMA3 的願景是從平台控制的 Web2 世界轉變為以用戶為中心的 Web3 元界。

重點研究領域

為了實現其目標,該機構宣布了一系列將由多個工作組研究的關鍵領域。
門戶和映射工作組將處理在元界世界之間移植用戶的問題。
此外,法律工作組將處理源自這些數字世界的數字 IP 財產的複雜性,而另一個工作組將製定標準以在這些元世界之間移動數字資產。
通過這種方式,投資和資產將能夠在不同的元界平台之間自由流動。


Sandbox 首席運營官 Sebastien Borget 評論了這種觀點對這些平台未來的重要性,並指出:

借助這些共享標準,用戶將能夠將他們擁有的數字物品從一個虛擬世界轉移到另一個虛擬世界,
從而實現一個互連的虛擬世界世界,優先考慮用戶體驗和所有權,而不是平台主導地位和審查制度。

OMA3 並不是第一個嘗試為虛擬世界提出標準的機構。
6 月 21 日,元界標準論壇以同樣的目標啟動,由 Meta、微軟、Epic Games、Adobe 和 Nvidia 等公司整合。

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